小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91670

这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/game/cyber-complex

一切和每个人都有联系。每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

个人的脑袋,始终拼不过一群人的脑袋,非常感谢热心的你们。……所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……国内更新太慢,怎么?……我2019年时在群说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想

海豹电车(Seal Electric Railway)

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请在工作时间内多载些乘客,达成工作业绩!……■ 游戏模式 单人游玩:集中所有的注意力在双手上,运送海豹以达成工作业绩目标!双人协力:一起合作吧!

法术乱斗(xmagic)

indienova.com/g/xmagic

通过收集各种道具与其他玩家进行对抗,胜利属于活到最后的玩家. 10月18日更新日志:新增1v1对抗地图……av13807380/TapTap测试地址:https://www.taptap.com/app/60880由3个人进行游戏

Lo5t:【随笔】时间的形状

indienova.com/u/lo5t/blogread/29363

于是人们利用残余的印象,在有限的空间创造时间,这样的时间,是可以用过去的感觉证明存在。……即便我们拥有现代工具,依旧没有人能够掌握时间的轨迹,而当它对每个人而言却是珍贵的。……虽说如此,但时间从来没有改变自己,是人们在有限的生命自我调节它的速率,除了死亡

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

indienova.com/indie-game-review/review-of-the-forest/

前言来自加拿大的独立游戏开发商 Endnight Games 将于4月30日带来 V1.0 版本(正式版……)的更新,本文基于 V0.73 版本。……开发者表示游戏在正式发售时会涨价:“On release of v1.0 the price will

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……V中删除vV不为空,则返回 1.……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

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